- Оригинал публикации: Toy Philosophy
- Перевод: Олег Лунёв-Коробский
Часть 1.
Как я уже упоминал ранее, публикации в этом блоге будут похожи скорее на серии затянувшихся заметок на стикерах нежели на тщательно проработанные статьи. Это как приподнимать кожух и позволять посторонним смотреть на хрупкие части прототипа двигателя, который ты сам сконструировал, и на его хило скреплённые воедино компоненты, невзирая на то, что ты только что обнаружил, что двигатель не только работает на недостаточном уровне мощности, но кто-то ещё и сделал прототип получше.
Во многом подобно инженерам, одержимым тем, как работают безумные штуковины, философы интересуются тем, как люди думают, в особенности те люди, чья деятельность так или иначе подразумевает моделирование мира, создание систем и концептов о нём. Будучи выходцем из инженерной среды, а также философом, я вдвойне очарован тем, как философы и теоретики (будь то учёный, художник, политолог и т. д.) моделируют свои миры, проводят свои исследования и опыты, чтобы прийти к определённому набору теоретических, практических или эстетических утверждений. Это увлечение — назовём его хроническим когнитивным вуайеризмом — сосредоточено на неявных знаниях-как [know-hows] и знаниях-что [know-thats], скрывающихся за работами и представлениями теоретиков, как и за структурными изъянами их мыслей и картин мира [Weltbilder]. Этот тикозный поиск ошибок происходит не только из философской приверженности критериям истины, но также из инженерной перспективы того, что аргументы, системы мыслей или картины мира — могут быть изучены, оптимизированы, пересмотрены или же вовсе отброшены. Если нечто может быть пересмотрено, тогда что для этого требуется? Обстоятельный пересмотр требует доступа к определённой информации о структуре (грубо говоря, о том, как вещи соединены вместе в самом широком смысле слова) названной системы или картины мира. Теперь становится очевидно, что вопрос пересмотра или оптимизации не так-то прост. Ибо как можно находиться внутри системы или модели и в то же время исследовать или, если быть точнее, высказывать адекватные суждения о её структуре, чтобы иметь возможность пересмотра. Это — головоломка Гёделя и вопрос, над которым Рудольф Карнап начинает работать после написания «Логического построения мира» [post-Aufbau] (подробнее об этом будет в серии заметок о вселенных игрушечной философии и в будущих постах о революционной работе Карнапа, а сейчас я обращаю ваше внимание на превосходную недавнюю работу Стива Ауди о Карнапе).
Позвольте мне переформулировать вышеназванную головоломку по отношению к чему-то вроде языка. Если наши естественные языки укоренены в наших созерцаниях [intuition] в кантовском смысле и более того, если наши созерцания (скажем, касательно пространства и времени) связаны с определённым типом трансцедентальных структур [type of transcendental structures] и опять же, если эти трансцедентальные структуры (например, память, восприятие пространства, естественный язык, двигательные механизмы и т. д.) являются результатами нашего локального и случайного строения или эволюции в качестве субъектов, тогда как мы можем знать, что наши объективные описания феноменов в мире являются чем-то большим, чем экстраполяцией наших локальных и случайных характеристик? Как мы вообще можем выйти за пределы нашего естественного языка или эгоцентричных рамок восприятия? Итак, проблема Витгенштейна: границы нашего мира — это границы нашего языка, и поскольку наши естественные языки или, если уж на то пошло, любые репрезентативные системы скованны — как и в случае с созерцанием [intuition] Канта — определённым трансцедентальным типом [transcendental type], постольку наши объективные описания реальности всегда обречены лишь повторять вариацию наших локальных и случайных характеристик опыта и ничего более. У кантианцев обычно есть привычка приуменьшать последствия этого эпистемического [epistemic] ада, но только лишь факт того, что они преуменьшают его значимость, не отменяет его наличие.
Конечно, эта проблема не нова. Людвиг Больцман предлагает блестящий тому пример к концу «Лекций по теории газов» (§89–90) касательно нашего непосредственного восприятия [intuition] времени и возможности получения новых фактов опыта (более детальное обсуждение этой проблемы представлено в грядущей работе «Интеллект и дух»).
Даже сам Кант в «Критике чистого разума» (КЧР) невольно задаётся похожим вопросом. В разделе об общих примечаниях к трансцедентальной эстетике, Кант между делом говорит кое-что о возможности существования иных существ во Вселенной — то есть видов, существующих в иных трансцендентальных типах – чьи представления о пространстве и времени как о формах созерцания отличаются от наших (A42/B60), но спекулировать о том, как такие различные интеллекты интуитивно постигают мир, чтобы увидеть или представить [conceive] его как нечто отличное или даже несовместимое с нашей концепцией мира, было бы упражнением в догматической метафизике. Другими словами, «[мы не знаем ничего, кроме] свойственного нам способа воспринимать их [т. е. вещи-сами-по-себе], который к тому же необязателен для всякого существа, хотя и должен быть присущ каждому человеку» (курсив мой). Далее, в следующих главах, Кант продолжает говорить, что любая концепция трансцедентальной логики всегда должна соответствовать фактам нашего опыта, чтобы быть объективной. Этим фрагментам из КЧР можно дать два разных прочтения. Одно из прочтений будет снисходительным, а другое — более критичным. Согласно снисходительному прочтению, Кант, конечно, прав. Мы не можем моментально выйти за рамки наших форм созерцания [intuition] и трансцедентальных структур, чтобы говорить о других существах и их моделях и концепциях мира, вселенной или реальности в её объективности. Любая предлагаемая нами модель иных интеллектов будет создана, исходя из наших теоретических или практических оснований. Любое эмпирическое описание таких интеллектов или существ будет иметь характеристики наших трансцедентальных структур в той мере, в какой границы эмпирических описаний определяются возможностями трансцедентальных структур. Говоря о других интеллектах или разумах, мы всегда вынуждены объяснять и оправдывать причину, по которой мы интерпретируем таких существ как наделённых интеллектом или разумом. То есть, без чётко сформулированного критерия того, что мы подразумеваем под интеллектом или разумом, наши описания иных существ как разумных или способных думать бессмысленны. С таким же успехом мы могли бы говорить об ангелах, танцующих на булавочной головке, кибер-попаях, невыразимых сверхразумах и лавовых лампах, находящихся в ноуменальной гармонии с другими разновидностями вещей. Мои друзья Рэй Брассье и Пит Вульфендейл проделали более чем достаточную работу, чтобы разоблачить эти псевдо-постгуманистические и объектно-ориентированные бредни как позднейшие упражнения в спекулятивном фарсе.
Теперь к критическому прочтению, которое меня интересует, но без отрицания или отказа от снисходительного прочтения, которое я только что набросал: Даже если мы примем заметки Канта о других существах как трансцедентальных типах в качестве уместной предостерегающей истории, которую всем нам следует принять близко к сердцу, в ней всё равно чего-то не хватает. Потому что Кант вместе с тем пытается подчеркнуть особенность наших трансцедентальных структур (в частности, форм созерцания) и сделать акцент на универсальности наших объективных описаний реальности. Это не вызывало бы противоречий, если бы определение универсальности Канта значило только «в качестве необходимого правила», но мы знаем, что то, что Кант во многих местах КЧР понимает под универсальностью универсальность с заглавной буквы «У», то есть наше описание вселенной или реальности Универсально в более сильном смысле. Другими словами, это и есть объективное описание. Но при всём уважении к трансцедентальному светилу из Кёнигсберга, как это вообще возможно? Как мы можем в одно и то же время утверждать особенность нашего трансцедентального типа и заявлять, что имеем Универсальные объективные описания мира, частью которого являемся? Господин Кант, разумеется, вы не ждёте, что мы одновременно поверим в возможность разных трансцедентальных типов и при этом исключим их в пользу нашего единственно данного трансцедентального типа на том основании, что говорить о таких возможностях будет упражнением в кабинетной спекуляции? Потому что если это то, что вы хотите сказать, то вы не кто иной, как невежественный гуманист, мальчик на побегушках данного. Вы утверждаете, что наши объективные описания универсальны лишь на том основании, что не знаете чётких границ нашей трансцедентальной данности [transcendental particularity], потому что вы считаете, что наша конкретная форма интуиции должна быть единственной заботой нашего философского исследования. Другими словами, вы уже фальсифицировали границы нашей конкретной субъективности, превратив их из локально ограниченных в универсально неограниченные.
В этой оптике — кантианской смирительной рубашке — как мы вообще можем знать, что наши эмпирические описания вселенной в её объективности не являются просто экстраполяцией частных заданных характеристик наших собственных трансцедентальных структур, которые на самом деле могут быть локальными и случайными? Но ещё более коварно то, что даже когда мы в достаточной мере отличим локальные и случайные характеристики наших форм созерцания [intuition] от объективных описаний феноменов во вселенной, что гарантирует, что заключённые в скобки характеристики нашего созерцания не посягнут на наши рациональные научные модели мира и не исказят их? Это та самая проблема, которая беспокоила Больцмана в его поздних работах в контексте соединения статистической и тепловой энтропии, микро- и макро- масштабов. Перефразируя Больцмана: если обновление нашего отношения к объективной реальности требует обновления структуры нашего опыта, тогда как мы можем обитать исключительно в конкретной структуре опыта и вместе с тем достигать новых фактов опыта? Проще говоря, как мы можем быть в пространстве Х и видеть мир за его пределами? Безусловно, достижение последнего требует от нас принятия нового трансцедентального типа, который одновременно являлся бы предметом спекуляции и находился бы в непосредственной близости с нашими существующими трансцедентальными ресурсами (т. е. был бы интеллигибельным). Таким образом, наша модель или концепция мира должна находиться как в непосредственной близости от наших данных ресурсов, так и за пределами ограничений, налагаемых нашей конкретной трансцендентальной структурой. Как мы сейчас увидели, эта проблема серьёзна не только с теоретической точки зрения, но и трудна для решения с позиции методологии. Однако, это не совсем та тема, на которой я хотел бы сосредоточиться, хотя её можно представить в качестве основной мотивации того, что я буду исследовать в будущих постах.
Предмет, о котором я хотел бы написать, — это метатеория практики философии [the metatheory of the practice of philosophy] или, если вы предпочитаете — с некоторыми оговорками, которые я надеюсь тщательно проработать в дальнейшем — метатеорией теоретизирования [metatheory of theorization]. В сущности, я хотел бы поговорить о работе [labor] моделирования, но также об игрушечных моделях [toy models] и наконец игрушечных философских вселенных [toy philosophical universes] в качестве систематических моделей, в которых вышеупомянутые кантианские проблемы не исчезают просто так, но всё же смягчаются. Итак, с учётом всего сказанного, этот пост является первой частью длинной серии, в которой я буду говорить о моделировании, об отношениях между моделями и познавательными способностями и, что более важно, о том роде моделей, которые могли бы вызволить нас из трясины нынешней философии и праздности мышления. Будем надеяться, что связи будут становиться яснее по мере продвижения вперёд.

Часть 2
В первой части [эссе] о вселенных игрушечной философии я дал упрощённое описание одного из главных побуждений [написания] этой серии: проблему выхода за рамки модели или системы, в которой обитает агент, или, говоря шире, проблему метатеории теоретизирования.
Если быть откровенным, я не думаю, что философия или, если уж на то пошло, естественные науки, математика, логика или даже теоретическая информатика сами по себе способны предложить адекватное решение этой проблемы, которую сейчас можно назвать трансцендентальным побегом из тюрьмы [transcendental jailbreak] (с намёком на тюрьму Витгенштейна и мои прошлые заметки о кантианской смирительной рубашке).
Если и существует решение этой проблемы, то оно заключается в нетривиальной интеграции всех выше перечисленных областей мыcли. Нетривиальность [заключается] в том, что ни одна из этих областей не может быть подчинена или ассимилирована другой. Иными словами, для философов, пытающихся решить эту проблему, нет иного выбора, кроме как интегрировать и преобразовать дисциплину философского исследования с [помощью] наук (в особенности, с [помощью] наук о сложности), математики, логики и информатики. Несомненно, что в ходе этого улучшения и пересмотра будет трансформирована и сама природа философии как дисциплины: Мы начинаем видеть призрачный образ того, что с точки зрения здесь и сейчас может иметь лишь смутные и незначительные сходства с тем, что мы в настоящее время характеризуем как философию.
Будущая философия – даже как платоновского эйдоса – не может быть ничем иным, кроме программы глобального мышления о мышлении о мире, переходящей – шаг за шагом – от концептуальной системы, которая подкрепляет наше локальное представление о мире, к металогике такого представления, усваивая взгляд, который уже не будет придерживаться нашего конкретного (много)перспективного взгляда на мир.
Теперь позвольте мне вернуться к тому, что я в прошлом посте охарактеризовал как хронический когнитивный вуайеризм, то есть по-детски наивную очарованность неявными знаниями-как [know-hows] и знаниями-что [know-thats], которые стоят за нашими попытками создать теорию, модель или концепцию того или иного аспекта мира. Так какими вопросами я задаюсь, когда сталкиваюсь с выводами теоретика? Некоторые из первоочерёдных вопросов таковы: «Какого рода имплицитную систему поиска и сбора [данных] они использовали в ходе работы? Из чего состоит их методологический инструментарий? Какие [цепочки] рассуждений или когнитивные механизмы (по аналогии, дедуктивные и т. д.) были задействованы и, что более важно, можно ли всё это смоделировать? Можно ли это воспроизвести или применить в ином контексте? Что я хочу узнать, оказывается не только обыденными привычками мышления, письма, сбора заметок и т. д., но также и даже в первую очередь [оно оказывается] металогикой логики теоретизирования или, более широко, имплицитными мыслями, которые входят в эксплицитное мышление о мире… и в конечном счёте [я хочу знать], как все эти вещи собираются воедино, насколько – если об этом вообще может идти речь – и на каком уровне они влияют друг на друга.
И всё же это исследование металогики некоторой логики мира – дело отнюдь не простое. Оно требует понимания не только того, как мы моделируем мир, но также и того, что требуется для выхода за границы этой модели, оставив при этом предубеждения [характерные для] модели в стороне и, что более важно, догмы нашего конкретного трансцендентального типа или перспективных [perspectival] (или же созерцательных в кантианском смысле) ресурсов. С этих беглых замечаний давайте начнём эту серию:
0. С возвращением в детский сад!
Вас тошнит от философских «-измов»? Верите ли вы в то, что существует такое великое множество конкурирующих и несовместимых философских взглядов, что они почти неизбежно приведут вас к феодальному трайбализму? Вы устали быть профессиональным философом? Считаете ли вы, что философия как дисциплина в её нынешнем виде предала наши исходные амбиции и энтузиазм? Мы подписались под экспансивным когнитивным исследованием, но вместо этого мы оказались в деланной узконаправленной аналитике или, хуже того, посреди каких-то всюду разбросанных тезисов, которые претендуют на обезличенность, но по факту являются фанатично личными и упрощённо психологичными от начала и до конца? Мы либо поддаёмся монизму методов и моделей, либо их плюралистическому близнецу, который в реальности оказывается релятивистским супом с почти нулевой согласованностью. Часто ли вы мечтаете вновь оказаться ребёнком-философом, а не измотанным взрослым учёным? Подходите ли вы к своим моделям или концепциям мира как к игрушкам, которые могут быть отброшены или сломаны в реальном мире, когда вы наигрались с ними, или же вы представляете их зрелыми и законченными нарративами? Как философ или теоретик, в какой вселенной вы проживаете свою жизнь: во вселенной игрушечной философии, где бескрайняя конструируемость [constructibility], экспериментирование и переустройство многочисленных моделей являются нормой, или же в элегантном, полностью законченном доме, в котором вы, подобно взрослому, окончательно обустроились? Наконец, считаете ли вы, что педагогика философской дисциплины ответственна за то, каким образом мы осмысляем мир? Если ответ положительный, то учитывая современные философские патологии, как нам следует примирить философию как дисциплину и как предмет преподавания?
Плохие новости в том – а всегда есть лишь плохие новости – что эти заметки пытаются подступиться к этим проблемам с сомнительным успехом или вовсе без него. Но мы как философы и теоретики имеем дело с эпистемологическим риском и теоретическим унижением. Мы не воспринимаем провал гипотезы как отрицательный результат или неопровержимое доказательство того, что провалившаяся гипотеза неизбежно потерпит неудачу в каждом контексте, равно как и не считаем недостижимость долгосрочных целей с нашей текущей точки зрения хорошим аргументом против наших попыток систематически и конкретно ставить перед собой такие цели. В этом свете, в данной части [эссе] и последующих, я занимаюсь именно подобными вопросами. Цель [этих эссе] заключается в том, чтобы детально разработать концепт вселенных игрушечной философии в качестве частичного ответа на вышеупомянутые вопросы.
На данный момент этого элементарного определения должно быть достаточно:
Вселенные игрушечной философии [toy philosophy universes] – это особый класс формальных философских систем, которые эксплицитно метатеоретичны [metatheoretical] или металогичны [metalogical]. В первую очередь они характеризуются приверженностью к конструируемости, манипулятивности, переустройству, множественности и иерархизации моделей и методов (то есть игрушкоподобию [toy-like]) в оптике, где формализм и систематичность идут рука об руку. Назвать их игрушечными означает [указать на то], что принципиальный акцент в них делается скорее на миро-построении [world-building], а не на миро-представлении [world-representation]. Дело не в том, что строительство мира отделено от презентации мира, а скорее в том, что отношение между ними во вселенных игрушечной философии меняется. Цель строительства мира, или, принимая термин Карнапа, построение [aufbau] – больше в духе конструирования [construction], чем только конституирования [constitution] – состоит в том, чтобы одновременно (1) углубить наше понимание присущих нам различных дискурсов (мышления о мышлении) о мире, даже вопреки существующим доказательствам, и (2) расширить любую вселенную дискурса – и соответственно утверждений об истинности, возможных в этой вселенной – за рамки её заданных границ и установленных назначений. Называть такие конструкции философскими вселенными означает, что они имеют дело с неограниченным универсумом дискурса [unrestricted universe of discourse], охватывающим теоретические, практические, аксиологические и эстетические утверждения. |
Однако, чтобы методологически достичь этого определения, с помощью которого мы наконец-то сможем последовательно задаться вышеупомянутыми вопросами, мы должны сначала задаться целой плеядой связанных с этим [определением] вопросов: Что такое игрушки? Что такое модели? Что включает в себя современная наука о моделировании? Как практика философии может быть дополнена наукой о моделировании? Что такое игрушечные модели? В каком отношении большие игрушечные модели отличаются от маленьких? Существует ли для таких моделей набор каноничных [способов] формализации с целью точной реконструкции и повторного применения в контексте, который не является преимущественно научным? Как мы можем представить и теоретические, и метатеоретические допущения в качестве необходимых для работы моделирования? Что именно отличает вселенные игрушечной философии от больших игрушечных моделей? Каковы применения и следствия из жизни во вселенной игрушечной философии в отличие от чисто научной?
В двух словах, мы не можем исследовать, что значит выйти за рамки наших теоретических моделей, пока мы не исследуем для начала, что подразумевается под моделированием, теоретизацией и метатеоретизацией. Учитывая приведённый выше список вопросов, к настоящему времени должно быть ясно, что путь, по которому идёт эта серия [заметок], будет извилистым и туманным. Первые несколько постов будут вводными и лёгкими, но по мере продвижения вперёд нисхождение к техническим деталям и формализму станут неизбежны.
Прежде всего, я займусь игрушками, развивая идею «игры с нашими моделями мира» на примерах, взятых из истории педагогики и инженерии. Затем я сфокусируюсь на науке о моделировании, на принципах, стоящих за тем, как мы научно моделируем тот или иной аспект мира. И в дальнейшем я перейду к области игрушечных моделей и прочему.
×××
Все мы помним момент из нашего детства, когда игрушки были заменой нашим родителям, гораздо более щедрыми, интерактивными, манипулятивными, сотрудничающими и информативными, чем наши родители. Возможно, игрушки первыми – а не наставления наших взрослых покровителей – заставили нас осознать, что где-то там существует мир, мир, который вопреки своей податливости ограничен тем, что мы в конечном итоге распознали под названием объективность. Вспомните те ночи, когда мы предпочитали компанию игрушек взрослым: мы выбирали спать в палатке, сделанной из нескольких подушек, имитируя среду вселенной, полной возможностей. Снаружи стояла гора – картонная коробка, покрытая коричневой тканью. Поляна внутри палатки была уютной и приятно пахла. Но [на самом деле] это было старое пропахшее зелёное одеяло, потрёпанное и измятое после многократной стирки в горячей воде. В этой самой палатке мы вели войну против трёх металлических точилок для карандашей, которые выглядели точно три тысячи закованных в броню кавалеристов. И в итоге мы остались победителями. После стольких жертв три цветных карандаша остановили наступление металлических точилок. Теперь они намного короче, чем были когда-то. Уцелевшие войска находятся теперь в вечном союзе. Они – жители этой палатки, которую я называю своим миром. После завершения битвы мы засыпали, мечтая о большей палатке с ещё большим количеством новых альянсов, новых друзей. Однако мир не длился вечно, ибо скоро летающая тарелка с армией кривых чайных ложечек доставила загадочное послание: «где-то там есть мир гораздо больший, чем твоя игрушечная вселенная».
Среди великих педагогов от Фридриха Фрёбеля до Рудольфа Штайнера, Льва Толстого, Жана Пиаже и Льва Выготского, идея игры с обстановкой окружения выдвигалась в качестве одного из важнейших аспектов образования, то есть, развития самостоятельности (что я собой представляю и что я могу делать в объективном мире). Философия игрушек в каком-то смысле серьёзно относится к идее, что образование не заканчивается с обретением самостоятельности или с инициацией в пространстве теоретических и практических знаний. Наоборот, она представляет автономность ребёнка, его синтетические способы манипулирования и понимания вещей, его прототеоретические попытки конструирования мира до концептуализации этого мира в качестве предпосылок образования. Для этой педагогической философии роль игрушек в признании самостоятельности ребёнка и способностей к структурированию мира более чем необходима. Они незаменимы.

1. От логоса к лего и обратно
Мы можем представить мир только в той мере, в какой мы построили мир, где наши репрезентации когерентно связаны друг с другом. Размах наших построений мира определяет границы наших попыток репрезентировать мир. Возьмём, например, «Опыты металогики» [Versuch einer Metalogik] или «Логический синтаксис языка» [The Logical Syntax of Language] Карнапа после провала его программы логического эмпиризма [предложенной] в «Построении» [имеется ввиду работа Карнапа «Логическое построение мира», «Der logische Aufbau der Welt» нем., прим.] или же недавнюю работу Уве Петерсона. Несмотря на различия в методологии и предмете исследования между этими работами, в обоих случаях мы видим, что границы объективности или того, что мы называем объектом или объектом-конституцией [object-constitution] (или же Бытием, интеллигибельным и т. д.) задаются масштабом наших попыток сконструировать то, что мы называем теорией или, точнее, в случаях и Карнапа, и Петерсена, логической структурой [logical structure] (хотя, в каждом случае вопрос о логической структуре поставлен по-своему). Эта линия мысли, безусловно, гарантированно вызовет гнев ортодоксальных кантианцев, которые могут до сих пор верить в строгое различие между формой и содержанием, или в противопоставление логики как канона логике как органону, которая, согласно Канту, является логикой иллюзии или искусством софистики (КЧР, B86) на том основании, что логика не ограничена эмпирическими источниками истины [truth], чувственных созерцаний [sensible intuitions] или информацией за пределами логики.
То, что Кант подразумевает под логикой как органоном является, в общем, формальным инструментом для производства объективных озарений [insights] или руководством для осуществления определённого познания, которое можно назвать объективным. Такая концепция логики затем характеризуется как наука спекулятивного понимания или спекулятивного применения разума – органон наук (КЧР, А16–18). С другой стороны, логика как канон вновь отсылает к формальному использованию логики (независимо от её содержания, которое может быть эмпирическим или трансцедентальным), но на этот раз она ограничивается характеристикой логики как канона суждения (т. е. простого критерия правильного применения законов мышления или суждений), который нуждается в экстралогической информации и ограничен ею (КЧР, А61).
В данный момент я не хочу подробно останавливаться на том, что противопоставление логики как органона логике как канону у Канта является историческим примером полемики между Эпикуром (сторонником канона) и Аристотелем (сторонником органона). Или на том, что отказ Канта от [определения] логики как органона полностью основан на старомодном аристотелевском определении логики. Независимо от того, как мы интерпретируем логику, само это различие становится явно сомнительным в свете революций в формальной и математической логике в XX веке. С появлением исчислений как первоосновы логики – благодаря так называемому соответствию Карри-Ховарда-Ламбека – последние остатки кантианского контраста между логикой как каноном и логикой как органоном исчезают.
Хотя мы вернёмся к этой теме, чтобы рассмотреть её подробнее, на данный момент мы всегда сможем парировать возражения ортодоксальных кантианцев краткой репликой: Значит, вы думаете, что форма без содержания случайна (т. е. неограниченна), но можете ли вы сказать, что вообще такое содержание без формы? Конечно, забавы с возможностью последнего даже под самым пристальным взглядом будут означать только очередную вариацию идеологического карточного домика под названием Данное [the Given]. Всё представление о логике как каноне описывает игру логики, уже подстроенной репрезентативными ресурсами и ограничениями субъекта апперцепции, конституируемого внутри конкретного трансцедентального типа.
В противовес упрёку Уве Петерсона в адрес Канта во втором томе «Диагонального метода и диалектической логики» [Diagonal Method and Dialectical Logic], я думаю, что различение между каноном и органоном у Канта, логикой как миро-построением [world-building], и логикой, ограниченной миро-представлением [world-representation], довольно тонкое. Однако тонкость сама по себе не является критерием истины [truth] или глубокомысленности. Потому что Кант, видимо, наивно полагает, что мыслить о логике как органоне значит верить, что мы можем «судить о предметах и утверждать нечто относительно них только средствами логики, не нуждаясь в хорошо обоснованной заранее информации о них извне логики» (КЧР, B85, курсив мой).
Что важно отметить в предыдущей цитате и иных пассажах, касающихся логики в «КЧР», так это постоянное повторение таких фокусирующих наречий, как «только», «исключительно» и т. д. Кант, по-видимому, навязывает тривиальный и очевидный момент не просто в качестве серьёзного замечания, но и как опровержение концепции логики как органона. Да, по крайней мере со времён «Софиста» Платона мы знаем, что то, что сказано, не равно тому, что есть. И действительно, уравнивание этой пары является главным принципом софизма: Пока я знаю правила дедуктивного силлогизма, я могу называть себя хозяином всех наук. Но логика как органон не подразумевает ни указанной выше двусмысленности – т. е. утверждения, что логики самой по себе достаточно для суждений о вещах в мире – ни требует каких-либо метафизических обязательств по отношению к логике – т. е. утверждения о том, что законы мысли являются законами мира.
В противовес с органоном соломенного человека Канта, вся концепция логики как органона предполагает, что наши ресурсы миро-представления [world-presentation] фактически обязаны собой и замкнуты в рамках нашего миро-конструирования [world-construction], и в данном случае миром логики. Другими словами, было бы абсурдно даже говорить об объектах без примата логической структуры или логоса [logoi]. Кант согласился бы с этим мнением, но только в банальной манере. Почему? Потому что если разговор об объекте не имеет смысла без теории или логической структуры, тогда расширение области логики или определённых мыслеформ, не стеснённых никакими заботами о репрезентации, стало бы абсолютно необходимым шагом к конституированию объектов, к объективным суждениям и углублению нашего дискурса об объективности. Этот по существу свободный взгляд на логику как на неизбывный фактор объекта-конституции [object-constitution] является именно тем, что мы называем логикой как органоном. Без него всё, чего мы можем когда-либо достичь, это псевдо-разговоры о вещах, т. е. аристотелевские «это таково» или tode tie, а именно, неструктурированные встречи с предметами или вещами в мире, которые не имеют объективной структуры или постоянных качеств.
Переходя от чувственного впечатления неопределённой массы кубической красноты (материально индивидуальной субстанции или вещества) к этому красному блоку Лего (перцептивному схватыванию или суждению) требует привнесения логической структуры. Но конструктивная характеристика логической структуры не ограничена априори нуждами репрезентации. Действительно, адекватно отточенное представление о логической структуре требует применения логики и логического миро-конструирования [world-construction] в терминах общей логики как таковой, иными словами, не стеснённых никаким принудительным репрезентативным рассмотрением (будь то опытное содержание, эмпирический источник истины [truth] или критерии правильного применения логических законов к предметам реального мира), которое может заранее установить границы логики.
Только когда мы пытаемся отделить логику от каких-либо репрезентативных или связанных с миром ограничений, мы можем гарантировать довольно богатую возможностями оптику миро-представления [world-representation]. Словом, чтобы расширить ресурсы репрезентации и усовершенствовать правильное применение логических законов к эмпирическим свидетельствам или суждениям на основе наблюдений, сначала мы должны заняться логикой на её собственных условиях и расширить её область не в соответствии с репрезентативными ограничениями, а вопреки ним. Миро-конструктивные [world-constructing] ресурсы логики самой по себе предшествуют и фактически лежат в основе миро-представления [world-presentation], нашего понимания мира и суждений о нём. Если сформулировать это в духе Карнапа, то конструирование мира предшествует конституированию объекта и знанию о нём [construction of the world is prior to the constitution of the object and the knowledge of it]. Такое первенство [priority] является не просто первенством1 в смысле предшествования другому во времени, но также первенством2 в порядке конституирования. Именно первенство2 является, строго говоря, центром логического миро-конструирования [world-construction] и описывает концепцию логики как органона.
Как мы можем конституировать объект или даже принять идею объективности в каком-то когерентном виде, если мы не принимаем всерьёз миро-конструирование [world-construction] логики (т. е. органон), чтобы расширить область логики, внутри которой объект становится когерентным (согласованным), а представление об объективности углубляется? Если мы выбираем отказаться от этого пути в пользу кантианской концепции логики как канона, тогда мы навечно обречены на то, что я назвал кантианской смирительной рубашкой, т. е. на те конкретные трансцендентальные структуры, в которых мы обитаем и в силу которых мы никогда не узнаем, являются ли наши объективные описания мира чрезмерной экстраполяцией наших специфических (чувственных) созерцательных [intuitive] ресурсов или нет.
Принятие идеи логики как мира, который должен бесконечно конструироваться без каких-либо заданных ограничений, во всех отношения несоизмеримо с идеей логики как чего-то, что должно быть в первую очередь согласовано с реальным миром. Трансцендентальная логика Канта как разновидность чисто специализированной – т. е. связанной с конкретным использованием понимания – логики является именно концепцией логики, которая не только консервативна в отношении возможного объёма логики (как общую логику можно расширить и обогатить), но также и в том, что в той мере, в какой она построена на концепции логики как канона – т. е. ограничена репрезентативными соображениями – она таит в себе эпистемологические последствия, которые, мягко говоря, кошмарны.
С учётом предыдущей части [эссе], этот эпистемологический [epistemological] кошмар или ад является в первую очередь следствием наших добровольных ограничений, а не просто итогом нашей локальной и случайной конституции в качестве таких-то субъектов (история эволюции, структура памяти, культуры и т. д.). Когда мы сводим логику к репрезентативным соображениям, в то время как наши репрезентативные системы коренятся в конкретном трансцендентальном типе, который разграничивает наши эмпирические наблюдения и часто искажает наши объективные описания, эпистемические [epistemic] или объективные смыслы наших логических систем лишь воспроизводят или экстраполируют ограничительные условия наших репрезентативных предубеждений. Картина объективного мира, которую мы представляем, напоминает портрет Дориана Грея: только всё более зловеще утончённые вариации нас самих и наших укоренившихся догм, и ничего больше.
Единственная жизнеспособная стратегия последовательного бегства от этих мытарств в духе Дориана Грея заключается в том, чтобы серьёзно отнестись к первенству2 миро-конструирования [world-construction] над миро-представлением [world-representation] и избегать подчинения применения логики средствами любой экстралогической проблемы, которая может отдавать лёгким душком репрезентации, эмпирической точки отсчёта, обычной концепции значения или чего-либо ещё, что заранее устанавливает границы логики.
Великий побег начитается только тогда, когда логическое построение отделено от области субъекта апперцепции и его обыденной жизнедеятельности. Не будет преувеличением сказать, что неограниченное царство логического конструирования аналогично бесконечному океану, в котором острова субъективности или апперцепции возникают и исчезают. И на самом деле, эта аналогия всё более и более напоминает форму будущего логоса [logos]: То, что я назвал базовыми искусственными языкам [general artificial languages], уже предлагает нам намёки на то скользкое, но безгранично божественное понимание, которое мы называем логосом [logos] и олицетворениями которого являются логика, математика и вычисления [computation]. Внутри этого искусственного апейрона [apeiron] – искусственного языка, подобного лего будущего разума – наши естественные языки обречены ржаветь и в конечном итоге потонуть, подобно маленьким островам, чья некогда твёрдая почва больше не может противостоять подъёму уровня моря.
Становясь возможным благодаря концепции логики как органона, этот апейрон [apeiron] является ничем иным как вселенной вселенных металогик или метаязыков. Другими словами, логический апейрон [logical apeiron] не указывает на единый универсальный язык или метаязык, он не будет и окончательным этапом в построении языка как интерфейса с реальностью или фактора конфигурации объективного мира. Напротив – и с отсылкой в сторону «Логического синтаксиса языка» Карнапа – ни один отдельно взятый язык даже в самом общем смысле (т. е. не некоторый естественный язык) не может исчерпать логически-вычислительную структуру языка. Поскольку погружение в структуру языка требует ещё более богатых языков или бесконечно вложенного пространства метаязыков или металогик (а‑ля Гёдель).
Именно в этом отношении множественное обозначение базовых искусственных языков просто описывает то, что уже связано с логикой и математикой: Ни одна отдельная система или язык не достаточны для исследования структуры языка, логики или математики. Только бесконечно конструируемое [constructible] – т. е. заранее неограниченное в русле логики как канона – вложенное пространство метаязыков [может быть достаточным в этом отношении]. Даже могучий Селларс трактует пространство метаязыка как прикладную область и завершённую тотальность, с помощью который мы можем уверенно вести речь о структуре естественных языков и таких вещах как семантическая ценность и синтаксис. Вопреки Селларсу, [стоит заметить, что] пространство метаязыка не похоже на ортодоксальный пункт наблюдения, с которого мы можем делать выводы о структуре значений как утверждений или завершить определение значения как классификации. Иными словами, метаязык как вложенный конструктивный апейрон [constructible apeiron] нельзя даже сравнить с чем-то вроде завершённого пункта наблюдения для сравнения двух естественных языков с целью определить классификационную роль значения (например, •red• на английском значит •rot• в немецком, то есть red играет ту же классификационную роль в английском, которую rot играет в немецком). Весь смысл метаязыка заключается в исследовании самих условий возможности значения в качестве классификации и структуры, а не как лёгкого сравнительного анализа между тем или иным установленным языком. К сожалению, только горстке философов и логиков область мета- напоминает область бесконечного блаженства – нескончаемое вложенное пространство, которое не сковано критериями миро-представления [world-representation], но свободно благодаря возможностям миро-конструирования [world-construction] в области языка и логики как органонов.
[Способность] языка к миро-построению [world-building], как и в случае с логикой, отражает метафору восхождения к металингвистическим небесам или нисхождения в бездну металогики, в зависимости от теоретических склонностей и эстетических чувств человека. В любом случае, ключевое значение имеет понимание того, что то, что конструктивно [constructible] по определению, никогда не может быть ограничено заранее заданными пределами. Отказ от этого представления установленных границ языка и логики требует твёрдой приверженности логике как органону нежели как канону, обращения с миро-построением [world-building] как с первенством2 по отношению к миро-представлению [world-representation].
2. Кто хочет даров Фрёбеля, поднимите руку!
Сделав это отступление о противостоянии между миро-конструированием [world-construction] и миро-представлением [world-representation], о противостоянии между игрушками и взрослыми заботами о знании о реальном мире, давайте вернёмся на территорию настоящих игрушек.
Детсадовский философ, ребёнок, поглощён этой необъятной Вселенной, которая является вселенной конструирования-мира [world-construction]. Игрушечная вселенная ребёнка не похожа ни на что из нашего репрезентированного мира. Игрушечные кирпичики, из которых ребёнок старательно конструирует мир, не похожи на кирпичи, которые цементом скрепляются между собой. Они могут быть заменены или даже выброшены, если ребёнок не доволен результатом. И все мы знаем, что ребёнок никогда не сдаётся. Пока сделанный из игрушек мир не примет оптимальное состояние, он будет разрушен снова и снова. Даже когда оптимальная конструкция достигнута, ничто не гарантирует, что ребёнок не перестроит его на следующий день, чтобы приспособить его для более смелых сюжетов. Это и есть самая суть детской политики [infant politics], от которой мы, взрослые, к сожалению, отклонились.
Взаимодействие ребёнка с игрушками это предпосылка, на которой строится объективное взаимодействие использующих концепты взрослых и мира. В этом отношении философия игрушек предшествует философии образования как увеличению субъективной автономности, то есть, что я могу сделать и сказать в объективном мире. Что отличает игрушечное-обучение [toy-education] от каноничной формулы перехода к взрослой жизни – совпадающей с полномасштабной концептуальной компетентностью – так это то, что игрушки имеют дело не только с языком, но также с использованием инструментов. Они представляют собой, как предлагает Выготский, зоны синергии между использованием-языка [language-use] и использованием-инструментов [tool-use], знакомство с возможностями миро-представления [world-presenting] и техниками и системами миро-создания [world-making] или миро-переустройства [world-reengineering].
Ребёнок, увлечённо играющий с игрушками, является исследователем символов-инструментов [symbol-tool]. Язык видится ребёнку инструментом в той же мере, в какой инструменты видятся ему символически-комбинаторными элементами языка. Граница между построением [building] мира и его репрезентацией [representing] размыта, а иногда и вовсе не существует. Именно в этом смысле сравнение роли игрушек для ребёнка с чем-то вроде инструментов может быть признаком нашего укоренившегося взрослого недопонимания. Проводя аналогию, только с нашей взрослой точки зрения мы можем отдалённо сравнивать игрушки с инструментами. Но игрушки, если подумать как следует, не являются инструментами как таковыми [per se]. В отличие от использования инструментов, игрушки не соотносятся только с фрагментами практических рассуждений (например, чтобы достичь X, мне следует сделать Y). А цели игр с игрушками не похожи на цели наших практических рассуждений, которые исчезают, как только мы их достигнем. Они скорее похожи на неисчерпаемые цели или же на цели, которые не исчезают просто так после их достижения. Пока мир может быть перестроен [reconstructed] и переустроен [re-engineered], безграничная панорама царства целей будет под рукой.
Тем не менее, игрушки, как я ранее отметил, это не просто блоки в миро-конструировании [world-construction]. Хорошо известно (например, «Пространственное мышление в раннем возрасте»), что игрушки играют существенную роль в миро-структурирующих [world-structuring] способностях детей. Расширение пространственного мышления и, соответственно, более позднее использование математических понятий, таких как сложные преобразования, картографирование, калькирование, симметрия, инверсия, обрезка (в случае бумажных игрушек) и тому подобное напрямую связаны с тем, как дети играют с игрушками.
Блок-ориентированные [block-oriented] игрушки вроде Лего знакомят ребёнка с чрезвычайно мощными и специализированными концептами, такими как модульность [modularity]. Было бы трудно – или вовсе невозможно – представить размах технического прогресса и, кроме того, дисциплину инженерии как сеть, соединяющую запутанные проблемы физики с математикой, без концепта модульности. Хотя модульность является скорее эпистемическим [epistemic] нежели онтическим концептом, меня до сих пор не убедила аргументация философов, которые считают, что некоторые структуры во вселенной, например, мозг, не могут быть смоделированы модульно. Большинство подобных критиков полагают, что модульность означает нечто похожее на хрущёвские здания, где модули накладываются друг на друга, чтобы создать нечто слишком негибкое и монолитное для чего-либо, напоминающего органическую жизнь. Однако модульность может принимать разные формы. Каждый комплекс можно так или иначе – после достаточного числа упрощений – смоделировать удивительно эффективными и гибкими средствами модульных систем. Правда, что модульные модели искажают некоторую информацию, касающуюся целевых систем, но тогда какие модели полностью свободны от искажений? Моделирующе-эпистемическая [modeling-epistemic] война против модульности в большей мере является продуктом необоснованных метафизических допущений о структуре вселенной и неадекватного представления о концепте модульности, нежели чем-либо ещё. Посмотрите, например, недавние работы Андре Эресманна [Andrée Ehresmann], Хайме Гомеса-Рамиреса [Jaime Gómez-Ramirez] и Майкла Хили [Michael Healy], которые синтезировали идеи из теории категорий и алгебраической геометрии с идеями из наук о мозге.
Разговор о сфере игрушек как об инструментах для развития миро-структурирующих [world-structuring] способностей или талантов был бы невозможен без хотя бы краткой отсылки к оригинальным взглядам Фрёбеля на детский сад и к школе вальдорфской педагогики Штайнера. Вспомните дары Фрёбеля, различные наборы игрушек, начиная с обычных деревянных блоков. Как только ребёнок осваивает использование одного набора игрушек, или дара Фрёбеля, он вознаграждается новым набором игрушек, например, геометрически несовпадающими деревянными блоками с разноцветными шнуровками. Смысл дарения игрушек в том, чтобы вырастить ребёнка с пониманием, что миро-конструирование [world-construction] бесконечно. Чем больше ты стараешься, тем больше компонентов для миро-построения [world-building] будет падать с небес. Если вы думаете, что идеальный мир достигнут, тогда позвольте мне дать вам новый набор конструктивных элементов, то есть игрушек.
То же верно и для школы вальдорфской педагогики Штайнера. Вспомните вальдорфскую куклу, безликую, условную куклу, сделанную из самых дешёвых материалов и набитую сеном. Ребёнок начинает узнавать, что кукла не является настоящим объектом, то есть, что объект всегда незавершён. Затем ребёнок наклеивает на лицо куклы улыбку, большой нос и тёмно-карие глаза, которые он нарисовал на бумаге. Однако, в зависимости от конфигурации детской игрушечной вселенной, кукла может приобрести новые фундаментальные характеристики наподобие платформы, на которой могут быть построены новые качественные различия, слой за слоем.
С нашей взрослой точки зрения, нет ничего более гротескного, чем валяющаяся где попало вальдорфская кукла, с которой ребёнок играл месяцами. Но как будто красота в глазах ребёнка может быть чем-то иным, нежели чем-то в сущности синтетическим, многослойным и преходящим: лица, наклеенные поверх лиц, следы поверх следов, символы [characters], построенные друг на друге, все в пределах одной области, игрушечной вселенной. Внутри этой вселенной, которая является безликой куклой, самое начало и идеальный конец никогда недостижимы, есть только разница между тем, что было раньше, и возможностями дальнейшего конструирования.
Подобно вальдорфской кукле, акцент даров Фрёбеля делается также на миро-построении [world-building]. Впрочем, подарки смещают его [акцент] в сторону более систематически дисциплинированного способа конструирования и менее свободной игры имитационных или творческих способностей. Восхождение по иерархии даров Фрёбеля требует новых форм пространственного мышления, подбора геометрических паттернов и техник самостоятельной мотивации, а также замысловатых озарений в области наивной физики. По мере того как уровень дара повышается, конструкция ребёнка становится всё более похожей на подлинное чудо модернистской архитектуры или экспериментально сконструированное изобретение прямиком из видеоигры, вдохновлённой Рубом Голдбергом, Crazy Machines. Тем не менее, в обоих случаях мы видим связь между способностью к миро-построению [world-building] и способностями к симуляции [sumulation]. Смысл игрушек в равной мере касается миро-конструирования [world-construction] и наращивания способностей и техник симуляции, с помощью которых улучшается понимание, а сфера их применения расширяется.
Мы уже знаем благодаря Канту, что то, что мы называем сегодня симуляцией в широком смысле – как при симулировании мира, в котором не существует силы трения – в основе своей является функцией продуктивного воображения, которое на языке Канта является просто пониманием в другом обличье. За продуктивным воображением стоит одна из ключевых тем трансцендентального метода Канта: спор о схемах [schemata]. Схематизм решает одну из самых серьёзных проблем трансцендентальной философии, так называемую проблему гомогенности, т. е. соответствия или координации между концептами как правилами и объектами или образным [imagistic] впечатлением от предметов в мире. Под образом Кант понимает единичное рудиментарное (т. е. созерцательное [intuited]) представление предмета/объекта. Рудиментарную способность воображения можно представить в качестве [способности] включающей извлечение и интеграцию существенных перспективных или локальных особенностей как вариаций объекта. Но в то же время сами концепты не-перспективны (являются инвариантами). Они на самом базовом уровне представляют собой принципы единства, посредством которых различные частные примеры могут быть предикативно подведены под один субъект, в частности, логический субъект. Однажды заполучив концепты, мы можем прийти к критическим перцептивным суждениям, так что, когда мы смотрим на ручку Bic, погружённую в стакан воды, мы можем утверждать, что такая-то ручка выглядит – перспективно – изогнутой, но на самом деле она прямая. Это часть критического перцептивного суждения, или схватывания, т. е. улавливания, понимания или зарождения (начала конструирования концепта). В современных терминах мы можем думать о проблеме гомогенности как о проблеме координации локальных вариаций и глобальной инвариантности (основание логики пучков) или частностей и универсальности, эйконов [eikones] и идей [ideai], внутривременной способности аэстезиса [aisthesis] (Аэстезис – термин из философии Аристотеля; восприятие разумного эйдоса (формы) без гиле (материи). Подразумевает синтез чувственных данных и интеллекта.) и неподвластного времени нуса [nous] (проблема «четырёхчастного отрезка» Платона). Позвольте мне прояснить проблему гомогенности при помощи аналогии с «Началами» Евклида.
Представьте равносторонний треугольник, равнобедренный треугольник и так далее. Эти треугольники всего лишь частные – т. е., локально различные – фигуры или образы-модели [image-models]. В соответствии с комментарием Прокла на Еквлида, они являются только треугольниками в силу того, что подпадают под концепт треугольности как таковой. Тогда треугольник как концепт позволяет нам вынести определённые виды суждений или изобразить схематические выведения (евклидовы демонстрации) относительно любого треугольника в любой возможной конфигурации.
Теперь проблема гомогенности связывается с вопросом о том, как тот или иной конкретный треугольник может быть согласован с треугольностью как таковой. Иными словами, как можно снабдить концепт его образом. Прокл полагает, что решением является то, что он называет опосредующими универсалиями [mediating universal], правилом, которое действует между обособленными универсалиями [detached universal] (всеобщая треугольность, неисчерпаемая никаким образом треугольника) и партикулярными [particular] треугольниками. Кант называет эти правила опосредования схемами [schemata]. Схематизм в таком случае описывает правила или конструктивные процедуры, которые в отличие от концепта в сильном смысле слова, касаются не того, как конкретный образ входит в концепт, а того, как конкретный образ может быть построен соответствующими способами, чтобы соотноситься с определённым концептом. Эта каковость [howness] определяет функциональную роль концепта в качестве правила. Функциональна она в том смысле, что мы используем концепт треугольности всякий раз, когда конкретный элемент – образная форма треугольника – вовлечён в фактическое использование концепта треугольности.
Схема тогда становится простым отображением общей процедуры или правила воображения (т. е. способности отображать объект даже без его присутствия в созерцании [intuition]) того, как концепт обеспечивается своим образом. Но что это за образ и что это за правило? Ответ: это перспективно определённый чувственный образ, который соединяет отдельный концепт и различные образы. В терминах Евклида, мы можем думать о схеме как о треугольности не в качестве отдельного универсального эйдоса, а в качестве формулы того, как сконфигурировать и изобразить такие-то линии, углы и вершины. Например, согласно Проклу, точно так же как существуют опосредующие универсалии или правила, которые снабжают концепт треугольности треугольниками, которые могут быть равносторонними, равнобедренными и т. д., существуют и правила построения или инструкции конфигурации (опосредующие партикулярии), которые позволяют нам конструировать треугольники, используя линии и углы в качестве элементарных блоков для конкретных типов треугольников (концепты разносторонности, равнобедренности и так далее).
По существу, схема как недостающая связь между пониманием и чувственностью стоит одной ногой в категориях (чистых классификационных концептах), а другой в созерцаемом объекте или в образе как явлении. Поэтому мы можем сказать, что чувственное представление и единичное концептуальное отображение определяются одной и той же схемой, то есть одним и тем же концептом определённого способа чувственного представления, посредством которого концепт и объект или его образное представление соединяются. Схема в таком смысле является не правилом как чем-то, что обосновывает, а инструкцией для конструирования локально вариативных образов для отдельного концепта.
Когда дело доходит до схематизма, Кант действительно любит неэмпирические примеры, вроде мысленного построения прямой линии. Инструкция или правило начертания прямой линии отвечает сразу двум критериям: (1) каждый построенный сегмент нарисован в соответствии с концептом линии как целого или того, что связывает все сегменты вместе, и (2) каждая часть или каждый сегмент построен на сегменте, который ему предшествовал (закон памяти, который в работе Канта может быть отнесён – с некоторыми оговорками – к внутреннему чувству). В отношении как к #1, так и к #2 мы можем сказать, что окончательное соответствие между образом и концептом происходит в реальности правил (конструирования), относящихся к тому, как такие-то феноменальные черты организуются или объединяются пространством и временем как трансцендентальными идеализациями.
Поэтому до тех пор, пока мы наделены различными пространственно-временными принципами организации, мы можем представить схемы, которые по-разному связывают воображаемый предмет и концепт. К счастью для нас, ребёнок, который ещё находится на пути постижения репрезентаций пространства и времени, может варьировать сами параметры, с помощью которых образ соотносится с концептом. Это именно то, что я называю начальным схематизмом [infantile schematism], и под этим я подразумеваю, что ребёнок никогда не останавливается на конкретном образе для концепта. Это не что иное, как закон симуляции.
Вы скажете, что концепт горы должен отвечать таким-то предполагаемым неизменным объектам-моделям [object-models]. «Папочка, я правда люблю тебя, но ты бываешь таким ограниченным», говорит ребёнок: «Позволь мне просветить тебя, что в моей игрушечной вселенной гора может быть чем угодно. Она может быть картонной коробкой, покрытой коричневой тканью, или жестяной банкой из-под старого кофе». Затем ребёнок продолжает, «ты думаешь, что только потому, что я играю с тем, что я называю людьми, они должны соответствовать тому, что вы воспринимаете как человека. Но ты, увы, ошибаешься, ведь даже цветной карандаш с надетым на него напёрстком может быть человеком, автономным агентом в моём мире». Вот в чём заключается суть симуляции. Не имеет значения, какое образное впечатление от предмета в мире соответствует концепту. Важно опосредующее правило того, как любое образное впечатление – после достаточного ослабления репрезентативных ограничений – может быть согласовано с концептом, который применяется повсеместно для всех случаев, подпадающих под него.
Соответственно, симуляция в вышеупомянутом смысле включает в себя дестабилизацию [destabilization] каноничного или устойчивого набора образов для концепта. Но за этим процессом дестабилизации следует процесс рестабилизации [restabilization], чтобы сущностные черты использования концепта сохранялись для любого образа, который подпадает под него. Симуляционная роль игрушек именно такова. Схематическое соответствие между образом и концептом существует, однако, (1) его репрезентационная функция частично условна, (2) стабилизированная гомогенность между объектом и концептом часто дестабилизируется в пользу новых способов конструирования и, соответственно, объектов-конституций [object-constitution], (3) послабление репрезентационных ограничений усиливает конструктивность настолько, что мы можем заменить канонический набор объектов-моделей [object-models] с такими-то свойствами совершенно новым набором, который имеет другие качествами (например, замена гуманоидных куклоподобных сущностей крошечными калькуляторами при соблюдении правил работы этих калькуляторов).
Относительно #3 можно сказать, что симуляция по сути является разновидностью того, что Кант назвал аргументами «как если бы» (als ob). Такие аргументы выступают регулирующими суждениями, которые могут быть как теоретическими, так и практическими, вроде: как если бы существовали категорические императивы по отношению к царству целей. В философии Канта нужно всегда оставаться бдительным, чтобы не перепутать регулятивное суждение (аналогичное «как если бы») с конституирующим суждением. Иными словами, мы не можем преувеличивать наши аналогии. Но в отличие от кантианских аргументов «как если бы», которые являются чисто аналогическими и потому подпадают под ограничения аналогии, симуляционные «как если бы» не совсем аналогичны, что значит, что их не нужно всегда сравнивать или априори ограничивать конституирующими суждениями. Проще говоря, мы можем принять аналогию – точнее, симуляцию – всерьёз, рассматривая её полностью на собственных условиях. Не существует опасности расширения аналогии в симулируемом мире до тех пор, пока мы придерживаемся нашего подхода к симулированным компонентам и верны симуляции и её логике (например, В рамках игрушечной вселенной – т. е. симулируемой оптики – главное внимание фактически должно уделяться симуляции, а не тому, как симулируемое соотносится с источником или предпосылкой аналогии). Если мы хотим обогатить симулируемый мир, нам следует в первую очередь сосредоточиться на симулируемой оптике, а не на источнике аналогии, т. е. реальном мире. Только неограниченное обогащение первого может обеспечить обогащение нашей концепции последнего.
После этого достаточно поспешного обсуждения давайте в грубой форме дадим определение игрушкам:
Игрушки – это подкласс объектов-моделей [object-models], чья первоначальная задача заключается в миро-построении [world-building]. Эта задача становится возможной благодаря тому, как игрушки прерывают каноничную стабильность между образом и концептом, корреляцию между репрезентацией и построением в качестве автономной области. |
- Философ – король всех игрушек и инженеров.
Идея игрушки как объекта-модели [object-model], способной симулировать мир или проблему без строгого соответствия репрезентативным ограничениям этого мира или переменным и параметрам исходной задачи, имеет богатую историю в науке и особенно в инженерном деле. Сталкиваясь с проблемой в одной области, инженер строит игрушечный суррогат или механический аналог этой проблемы в другой области. Затем инженер продолжает исследовать этот игрушечный конструкт и его поведение в его конкретной области и на своих собственных условиях. Используя определённые принципы эквивалентности, которые могут координировать исходную проблему и её игрушечный суррогат, у инженера появляется возможность использовать решение, предоставленное машиной, и перевести его в решение исходной проблемы.
Это как если бы для того, чтобы адекватно понять проблему в определённой области и прийти к её решению, нужно было бы сначала попытаться вынести вовне [exteriorize] эту попытку понимания через переоткрытие [reinventing] проблемы в совершенно новой области. Какими характеристиками тогда обладала бы эта новая область? Во-первых, эта новая область должна позволять нам исследовать исходную проблему при новых параметрах, которые не являются точной копией параметров исходной области. Далее, новая область должна быть намного более манипулятивной нежели старая. Принцип, лежащий в основе данного гениального эпистемического взлома [epistemic hack], приписывают величайшему из всех инженеров – Архимеду Сиракузскому. Хорошо известно, что Архимед располагал инструкцией взлома [crack] самых сложных геометрических проблем своего времени с помощью метода механического осмысления: изобретения игрушечной машины и наблюдения за тем, как машина справляется с вашей проблемой.
Представьте себе, что существует геометрическая проблема, которая не может быть решена с учётом имеющихся у вас ресурсов – или, по крайней мере, сделать это будет очень трудно. Также представьте, что вы – коварный дьявол-инженер, который просто так не сдаётся. Вместо этого вы конструируете механическое устройство, которое может служить аналогом вашей геометрической проблемы. Создание подобной машины потребовало бы конкретных и общих форм установления эквивалентности между геометрической проблемой и машиной (машинной областью). Конкретный критерий эквивалентности состоит из набора геометрических выводов, которые могут перевести и перенести вашу геометрическую проблему в конструкцию и поведение машины, а также доступного механического или физического принципа, который может координировать параметры машины с параметрами геометрической проблемы. Общий критерий эквивалентности, в свою очередь, обычно является комбинацией упрощения и/или идеализации в том смысле, что машина – её возможности, назначение, поведение – должна быть достаточно идеализирована/упрощена, чтобы быть оптимальным аналогом рассматриваемой проблемы.
После создания механического аналога, вы обращаете внимание на то, как машина работает, а не на саму геометрическую проблему. Когда у вас есть нечто похожее на результат или машина-решение [machine-solution], тогда вы снова используете конкретный критерий эквивалентности, чтобы перевести решение, предоставленное машиной, в решение вашей исходной геометрической проблемы. Обратите внимание на следующую диаграмму для лучшего понимания этого метода.

Например, представьте себе [следующую] задачу: «насколько большим будет цилиндр по отношению к сфере, полностью заключённой в этом цилиндре?» Чтобы ответить на этот вопрос, мы можем использовать рычаг с регулируемыми плечами, сплошную сферу и цилиндр, сделанный из того же однородного материала. Всё, что нам нужно сделать, это поместить сферу и цилиндр на крайние точки рычага и отрегулировать его так, чтобы они были уравновешены. Ответ, если вы желаете провести этот эксперимент, таков: Vцил : Vсф = 3 : 2.
Более современным и сложным примером будет предложенный Дэвидом Гилбертом [David Hilbert] в «Геометрии и воображении» [Geometry and the Imagination] (p. 222). Это задача по нахождению геодезической линии на поверхности. Чтобы сконструировать механический аналог, нам нужен принцип наименьшего принуждения Гаусса-Герца – а точнее, принцип наименьшей кривизны Герца – в качестве частного критерия эквивалентности между механическим и геометрическим. В этом заключается наша первая проблема перед началом строительства механического или игрушечного суррогата: найти соотношение эквивалентности (а не равенства).
Как только у нас есть соотношение эквивалентности – принцип Герца – мы можем обсуждать и исследовать проблему ограниченной динамики, как если бы она была проблемой нахождения геодезической линии на поверхности. Принцип Герца даёт нам способ соотнесения геодезических уравнений и уравнений движения. Поэтому, когда мы подходим к решению проблемы ограниченной динамики, мы можем перевести его в решение для нахождения геодезической линии на поверхности.
Чтобы понять, как работает аналог проблемы поиска геодезической линии на поверхности, мы начнём с дифференциальных уравнений для трёхмерного пространства со следующими параметрами: r (u, v) ∈ ℝ3. Эти дифференциальные уравнения можно записать в краткой форме:
где Г1 и Г2 являются символами Кристоффеля.
Теперь для построения механического аналога этой проблемы мы можем представить игрушечную вселенную, состоящую только из двух блоков, игрушечного яблока и игрушечного муравья. Они являются игрушечными, потому что не важно, красное ли яблоко или зелёное, «сделан» ли муравей на основе кремния или углерода. Нас интересуют только те характеристики, которые позволяют нам наблюдать за передвижением-поведением муравья, когда он передвигается по поверхности яблока. На самом деле, движение игрушечного муравья по поверхности игрушечного яблока отображает сложную проблему робототехники: Как роботу-муравью находить кратчайшие пути по универсальной поверхности, будь то поверхность Марса или Риманова поверхность?
Хождение муравья по яблоку отображает (голономически ограниченную, т. е.ϕ®=0) не испытывающую воздействия сил геодезическую линию на поверхности ограниченного движения, которая подпадает под следующее уравнение после стабилизации ограничения:
где Φ – ограничивающая матрица Якоби Φ = ∇rφ = ∂φ/∂r.
Игрушечное уравнение хождения муравья по яблоку не ограничивается ℝ3, оно может быть в равной степени применено к ℝn. Для детального математического разбора того, как уравнения этой игрушечной вселенной могут действительно решать проблему нахождения геодезической линии на поверхности, вы можете просмотреть «Принципы наименьшего действия и их применение в ограниченных и проблемно-ориентированных задачах робототехники и биомеханики» [Least action principles and their application to constrained and task-level problems in robotics and biomechanics] за авторством де Сапио и других.

Несмотря на своеобразную художественность, Архимедов метод или взлом [hack] на самом деле довольно прост. Но область [применения] этого метода не должна ограничиваться миром геометрических и механических задач. Он может быть применён к любой проблеме после нахождения конкретного отношения эквивалентности, которое переводит ограничения области Х (среды исходной задачи) в ограничения и параметры другой области. Легенда об Архимеде в ванне схватывает мощность игрушечных аналогий довольно эффектно: Архимед находится в ванне, играет с водой как ребёнок, пуская волну за волной, наблюдая, как вода выплёскивается через край. Затем он вдруг представляет, что его тело – это бурдюк воды, после чего продолжает этот эксперимент, как если бы так и было в реальности. В любом случае, мы можем представить метод Архимеда в качестве общего способа игры с игрушками в качестве объектов-моделей [object-models]. Следующая диаграмма должна пролить немного света на общую логику метода Архимеда:

С одной стороны, у нас есть проблема X. Наша цель заключается в том, чтобы понять, как эту проблему вообще можно привести к решению. С другой стороны, стороны игрушечного суррогата, мы свободны от того способа понимания и объяснения, который мы можем назвать как-на-самом-деле [how-actually]. Нас интересуют возможности касательно того, как аналог или игрушечный суррогат может объяснить проблему X. В двух словах, игрушечный аналог является одновременно и областью возможностей, которые отсутствуют в X, и областью ограничения или просеивания через такие возможности (пространством n‑гипотезы). Это то, что пока можно обозначить как область объяснения как-возможно [how-possibly]. Я определю как-на-самом-деле и как-возможно объяснения и соответствующие им способы понимания, когда буду обсуждать игрушечные модели, но до тех пор давайте придерживаться этих рудиментарных определений.
Решив проблему установления эквивалентных отношений (Экв. ?), мы можем войти в область игрушечной аналогии, исследовать и наблюдать, как переоткрытая проблема достигает решения. По существу, в области аналогии решение вообще не является аналитическим. Решение может быть достигнуто только посредством ограничения или определения пространства возможных гипотез и соответствующих им объяснений. И это именно то, что делает метод Архимеда: он позволяет объяснениям как-возможно, приведённым к области аналогии, стать пониманием как-на-самом-деле для исходной проблемы в области X. Как только мы достигнем достаточно верного объяснения как-возможно в области игрушек – а именно, гипотезы-кандидата и соответствующего ей объяснения – мы можем сказать, что это также достаточное (т. е. верное) как-на-самом-деле объяснение или решение проблемы из области X.
Данный пост вышел за рамки того, что я изначально задумывал, поэтому давайте остановимся на этом моменте и подождём следующей части этой серии.